

嗯,这个问题看起来有点挑战性。我得仔细看看题目要求。题目是关于救公主的三维迷宫问题。我们需要找到最快到达公主位置的路径,时间最少。迷宫的结构是k层,每层n行m列。里面有各种元素,比如S是起点,E是终点,.是可走的区域,#是陷阱不能走。@是楼层传送器,可以上下层,每次花费2秒。而A到Z是传送门,同一类型的传送门之间可以瞬间移动,不花时间。
首先,我得想怎么处理这些元素。特别是传送门和楼层传送器。这可能需要在广度优先搜索(BFS)中处理不同的状态。比如,当遇到传送门时,可能需要同时将所有同类型的传送门的位置加入队列,因为这些位置之间可以瞬间移动。而楼层传送器则需要处理上下层的情况。
那问题来了,如何有效处理传送门?比如,当玩家走到一个传送门的位置时,他可以选择传送到同类型的其他传送门的位置,不需要时间。这可能需要预处理每个传送门类型的各个位置,然后在BFS的时候,如果遇到传送门,就将所有可能的同类型的位置视为一步。
或者,在BFS的时候,每当访问某个传送门的位置时,立即将同类型的所有其他位置加入队列,并且这些位置的步数不变,因为传送是即时的。这可能更高效,因为不需要在每次移动的时候都处理所有的可能。
比如,假设当前的位置是传送门’A’,那么同一时间,所有其他’A’的位置都可以被视作同一时间可达的点。所以,在BFS中,当处理一个’A’的位置时,遍历所有其他’A’的位置,并将它们加入队列,时间不增加。这样可以确保所有同类型的传送门的位置被同时处理。
那BFS的状态应该包括所在的层、行、列以及已经使用的时间。我们需要一个三维的位置(层,行,列)来标识每个状态。同时,为了避免重复访问,需要一个三维的visited数组,记录到达该位置的最小时间。
另外,处理楼层传送器的时候,比如,当站在@的位置时,可以选择传送到上下层(如果存在的话),并花费2秒。例如,当前在第0层的某个@的位置,那么可以传送到第1层的同一坐标,或者如果是k层的话,可能只有上一层或者下一层。这时候,必须检查目标层是否存在,比如第0层不能传送到-1层,第k-1层不能传送到k层等。
那BFS的每一步需要考虑的可能情况:
1. 普通移动:上下左右移动,时间+1。
2. 楼层传送器:传送到上下层,时间+2。
3. 传送门:瞬间传送到所有同类型的传送门的位置,时间不变。
这需要将每个状态的可能转移都考虑到。对于传送门的情况,可能需要预先存储每个传送门类型对应的所有坐标,这样当遇到某个类型时,可以快速找到其他位置。
处理流程大概是这样的:
1. 先预处理所有传送门的位置。比如,建立一个字典,key是字符(比如’A’),value是该类型所有传送门的坐标列表(层、行、列)。
2. 找到起点S的位置,可能每个层只有一个S?或者可能存在多个?根据题意,S应该是唯一的起点。所以在输入的时候,需要遍历所有层,找到S的位置作为起点。
3. 同样,找到终点E的位置,可能有多个吗?题目描述说,E是公主的位置,应该只有一个。所以需要遍历所有层,找到E的位置。
然后,使用BFS,队列中的每个元素是(层,行,列,时间)。同时维护一个三维的访问数组,记录到达该位置的最小时间,如果新的时间比已记录的更小,则更新并加入队列。
对于每个当前的位置,处理以下几种情况:
a. 普通移动:四个方向,检查是否是可行区域(不是#,且不越界),时间+1。如果新位置的时间更优,则加入队列。
b. 楼层传送器:如果当前格子是@,那么尝试传送到上一层或下一层。前提是目标层存在。比如,当前层是l,那么上一层是l-1,下一层是l+1。如果目标层的同一坐标(行,列)的位置是否是可行区域(比如不是#),那么可以传送。时间+2。注意,这里可能目标层的对应坐标是#或者其他无法通行的元素吗?例如,假设当前层的@的位置,传送到下一层的同一坐标是否是可行?比如,可能下一层的该位置是陷阱,那么不能传送过去?
根据题目描述中的@的作用:传送至N+1或N-1层的相同坐标位置。所以,需要判断目标层是否存在,并且该坐标的格子是否是允许进入的。比如,如果目标层的同一坐标是#,则不能传送。或者是否允许?
比如,假设当前层是l,同一坐标在l+1层的格子是#,那么是否可以传送?
根据问题描述中的传送器描述:“当你在第N层时,你可以在这里进行传送至N+1层或N−1层的相同坐标位置,传送花费2秒。”,这里是否允许传送到该位置,可能要看目标层对应位置是否可以进入?
比如,假设目标层的同一坐标是#,则不能传送过去。否则,即使目标层的位置是陷阱,传送过去的话,玩家会被困吗?
所以,处理传送的时候,必须检查目标层的同一坐标是否是可通行的(即不是#,且是合法的坐标)。例如,对于传送后的坐标,要判断是否在该层的范围内,以及该位置的字符是否允许进入。比如,如果是传送后的位置是@,或者传送门,或者E,或者S,或者.,则允许。只要不是#就行。
所以,当处理传送器时,需要计算上下层的目标位置。如果目标层存在,并且目标位置在该层的范围内,并且该位置的字符不是#,那么可以进行传送。这时候,时间+2,并将目标层的位置加入队列。
那如何处理传送后的位置?比如,传送后的位置可能是一个传送门或者另一个传送器,或者普通路径。所以需要继续处理。
第三个情况是传送门。当当前位置是传送门(即字符在A-Z之间,且不是S或E),则可以将该类型的所有传送门的位置作为可能的下一步。例如,当前位置是A,那么找到所有A的其他位置,并将这些位置作为当前时间下的可达点。此时,不需要增加时间,因为这些传送是即时的。
但需要注意,如果在处理传送门时,某个位置的已经被访问过(更小的时间已经记录),则不需要处理。例如,如果某个A的位置已经被访问过,且时间比当前的时间小或等于,那么不需要再处理。否则,如果当前的时间更小,那么更新该位置的时间,并加入队列。
例如,假设当前的位置是(l, x, y),时间t。该位置的字符是’A’。那么,对于所有其他’A’的位置(包括同层和其他层),我们需要将它们作为可能的下一步。此时,每个这样的位置的时间是t,因为传送不需要时间。然后,我们需要检查每个这样的位置是否已经访问过,或者是否有更优的时间。
比如,如果某个A的位置(l’, a, b)之前被访问的时间是t_old,而当前的时间t_new = t,如果t_new < t_old,则更新,并加入队列。
这样,在处理传送门时,需要遍历所有同类型的传送门的位置,并将这些位置加入队列,时间不变。
这可能非常影响性能,因为每个传送门可能有多个位置。例如,如果有多个A的位置,那么每次遇到其中一个,都要处理所有其他的位置。但这应该是在BFS的正常操作范围内,因为每个状态可能被多次访问,但只有当时间更优的时候才会被处理。
现在,如何预处理各个传送门的位置?
在输入的时候,可以建立一个字典,比如portals,键是字符(如’A’),值是列表,每个元素是(层,行,列)的三元组。注意,S和E不需要处理到传送门里,因为题目中说明除了S和E之外的其他A-Z是传送门。
所以在读取输入时,对于每个层,每个格子,如果字符是S,记录其位置作为起点。如果是E,记录作为可能的终点。如果是大写字母且不是S或E,则加入对应的portal字典。
这样,当BFS处理到某个传送门的位置时,可以通过字典快速找到所有同类型的其他位置。
接下来,如何初始化起点?
起点可能有多个吗?题目中S是城堡的入口,应该只有一个。所以在所有层中,只有一个S的位置。所以,在预处理时,需要遍历所有层,找到S的位置,作为初始状态。如果有多个S的话,可能题目会有问题,但根据题意,应该只有一个。所以,输入时,需要找到唯一的S的位置作为起点。
同样,终点E可能有多个吗?题目中要到达公主所在的位置,应该只有一个E。所以,在输入时,需要找到所有层中的E的位置,可能有多个?或者可能每个层可以有多个E?比如,如果输入中有多个E,那么只要到达其中任意一个就算成功?
或者,题目中的描述可能隐含了E只有一个。所以,需要遍历所有层找到所有E的位置,作为目标点。当BFS过程中到达任何一个E的位置时,即可返回当前的时间。
例如,在输入处理时,收集所有的E的位置,然后在BFS过程中,每次遇到这些位置中的一个,就判断是否到达终点。
或者,可能每个层最多只有一个E?或者题目中的输入保证只有唯一一个E?这可能需要确认。根据题目描述,公主被巨龙困住,所以应该只有一个E的位置。所以在输入处理时,遍历所有层找到所有E的位置,并记录所有可能的终点。
所以,在BFS中,当处理某个状态的位置时,如果该位置属于终点集合中的任何一个,那么返回当前的时间。
综上,整个问题的处理步骤大概是:
1. 预处理输入,读取k层,每层n行m列的结构。同时记录S的位置(起点)、所有E的位置(终点集合),以及各个传送门的位置(portal字典)。
2. 如果起点不存在,或者终点不存在,那么直接返回-1。
3. 初始化BFS队列,起点的位置(层、行、列),时间为0。同时维护一个三维的visited数组,记录到达每个位置的最小时间。初始时,起点的visited值为0,其他为无穷大。
4. 进行BFS,每次取出队列中的当前状态(层,行,列,时间)。
a. 如果该位置是E的位置之一,返回当前时间。
b. 处理普通移动:四个方向,判断是否越界,是否是陷阱,是否时间更优。
c. 处理楼层传送器:如果是@,则尝试上下层,时间+2,判断是否可行。
d. 处理传送门:如果是A-Z中的字符,则遍历所有同类型的传送门的位置,将未被访问或时间更优的位置加入队列。
5. 如果队列处理完毕仍未找到终点,返回-1。
现在,如何处理这些步骤的具体实现?
首先,输入处理。输入的格式是k层,每层n行m列。每两个楼层之间空一行。例如,输入样例1的输入中,各层之间有空行。所以在读取输入的时候,需要处理这些空行。
例如,对于k层来说,每个层的输入是n行,然后是可能的空行。所以在读取的时候,可能需要读取k*n + (k-1)行,其中k-1空行被忽略。
在Python中,可以这样处理:逐行读取输入,跳过空行。然后,将每k层的n行作为一层的数据。
例如,假设输入的格式是:
第一行是k, n, m。
接下来是k个楼层,每个楼层有n行,每个行有m个字符。每两个楼层之间有一个空行。例如,样例输入1中,第一个层是5行,然后空行,接着第二个层的5行,空行,第三个层的5行。
所以,处理输入的方式可以是:
读取所有非空行,除去前三个数字(k, n, m)之外,剩下的行被分成k组,每组n行,构成每个层的数据。
例如,在Python中:
k, n, m = map(int, input().split())
然后读取剩下的行。可以用一个循环,跳过空行:
layers = []
current_layer = []
count = 0
for _ in range(k * n + (k-1)): # 假设总共有k层,每层n行,中间k-1空行。
line = input().strip()
if not line:
continue # 跳过空行
current_layer.append(line)
count +=1
if count %n ==0:
layers.append(current_layer)
current_layer = []
这可能有问题,因为如果某层的行数不足n行?或者输入中的空行可能出现在其他位置?例如,可能层与层之间的空行可能有多个?
题目中的输入样例显示,每个层之后有一个空行。例如,输入样例1中,三个层之间有两个空行。所以,正确的处理方式是,读取所有非空行,然后每n行构成一个层。例如,总共有k层,每层n行,总共有k*n非空行。所以,将输入的非空行按顺序分组,每组n行作为一个层的数据。
例如,在Python中:
lines = [line.rstrip(‘\n’) for line in sys.stdin if line.strip() != ”]
# 跳过第一行,已经处理过k, n, m?
或者,假设输入的处理是这样的:
读取所有非空行,第一个行是k, n, m。剩下的非空行是k层的每个层的n行数据。
所以:
k, n, m = map(int, lines[0].split())
layers = []
for i in range(k):
start = 1 + i *n
end = start +n
layer = lines[start:end]
layers.append(layer)
这样就可以正确读取每个层的结构。
接下来,处理每个层的数据,收集S的位置、E的位置、传送门的位置。
比如,遍历每个层(层号l),每层的行和列:
start_l = None
end_positions = []
portals = defaultdict(list)
for l in range(k):
layer = layers[l]
for i in range(n):
row = layer[i]
for j in range(m):
c = row[j]
if c == ‘S’:
# 起点只能有一个?
# 如果有多个S,如何处理?
# 根据题目描述,应该只有一个起点,所以可能输入保证。
start_l = (l, i, j)
elif c == ‘E’:
end_positions.append( (l, i, j) )
elif c in ‘ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ’:
portals[c].append( (l, i, j) )
如果start_l是None,或者end_positions是空列表,那么无法到达,直接输出-1。
接下来,BFS的处理。需要使用优先队列吗?或者普通的队列?因为每一步的时间可能不同,所以应该使用优先队列(Dijkstra算法),因为可能存在不同的路径时间不同,但BFS的顺序可能导致不正确的最短时间。例如,某些情况下,先访问的路径可能时间较长,而后续的更优路径被忽略。或者,因为每次移动的时间都是非递减的(比如,每次移动的时间+1或+2,或者不增加),所以普通的BFS队列(按时间顺序处理)可能无法正确找到最短路径,所以必须使用优先队列,按时间升序处理。
比如,当某个位置可以通过多种路径到达,而不同的路径有不同的时间时,优先队列每次处理时间最小的节点,这样可以确保第一次到达该节点的时间是最小的,后续不需要处理更大的时间。
所以,正确的做法是使用优先队列,即Dijkstra算法。此时,每个状态的时间作为优先级,每次取出时间最小的状态进行处理。
这可能需要使用堆结构。在Python中,可以用heapq模块实现。
初始化时,将起点加入堆,时间0。维护一个三维的数组来记录每个位置的最小时间。初始时,所有位置的时间是无穷大,除了起点的时间是0。
堆中的元素可以是 (time, l, x, y)。每次取出时间最小的元素。
处理当前状态:
如果该位置属于end_positions中的任何一个,则返回当前时间。
否则,处理四种可能的移动方式:
1. 上下左右移动,时间+1。检查新的位置是否可行。
2. 如果是传送器(@),则传送到上下层,时间+2。
3. 如果是传送门(A-Z),则遍历所有同类型的传送门的位置,时间不变。
此外,对于所有移动,需要检查新的位置是否已经被访问过更优的时间。如果新的时间比当前记录的时间小,则更新,并将该状态加入堆。
比如,当处理上下左右移动时:
对于每个方向dx, dy:
new_x = x + dx
new_y = y + dy
new_l = l
如果新位置在层l的范围内(0<=new_x <n, 0<=new_y <m),并且该层的该位置的字符不是’#’,则计算新的时间t = time +1。如果t < 当前记录的最小时间,则更新,并将新状态加入堆。
当处理传送器(@)时:
对于每个可能的上下层(l-1和l+1):
如果新层在0<= new_l <k范围内,那么在该层的同一x,y位置是否可行?
即,检查该层的x,y位置的字符是否是’#’。如果是,则不能传送。否则,可以传送。
例如,在层new_l中,该位置的字符是否是’#’?
比如,假设当前层是l,当前位置是(x,y),字符是@。传送到new_l层的x,y的位置。需要检查该位置是否不是#,并且在new_l层的范围内。
比如,假设new_l是l+1:
如果 new_l <k,那么检查 layers[new_l][x][y] != ‘#’ ?
是的。因为,传送到该位置后,必须能够站在该位置。所以,该位置必须是允许进入的(即不是#)。
所以,这时候,新的位置是(new_l, x, y)。如果该位置的字符不是#,则允许传送,时间+2。
此时,新的时间t = time +2。如果该新位置的时间记录大于t,则更新,并将该状态加入堆。
当处理传送门时:
比如,当前字符是c(A-Z中的一个)。则遍历portals[c]中的每一个位置(除了当前位置之外?或者包括当前位置?)。
例如,portals[c]中的每个位置都是该类型的传送门的位置。当处于其中一个时,可以瞬间传送到其他所有同类型的位置。
所以,对于每一个位置(new_l, new_x, new_y)属于portals[c]:
如果该位置的时间记录 > 当前时间,那么将(当前时间,new_l, new_x, new_y)加入堆,并更新时间记录。
但需要注意,当前位置本身是否在portals[c]列表中?比如,比如当前的位置是(l, x,y)的c类型传送门,那么在portals[c]的列表中必然包含该位置。所以,当处理该类型传送门时,遍历所有同类型的位置,包括自己。但是,如果已经在处理自己的位置,那么其他位置的加入可能不会有影响,因为他们的时间可能更优。
例如,当处于某个传送门的位置,时间t。所有同类型的位置的时间都会被更新为t(如果之前的时间更大),并将这些位置加入堆。
所以,在代码中,当当前位置的字符是传送门类型(比如c),则遍历portals[c]中的所有位置,包括当前自己的位置。这不会导致问题,因为如果自己的位置已经被处理过,那么时间记录已经为t,再次处理时不会改变。
但这样可能会浪费一些时间,但可能不影响正确性。或者,可以排除当前位置?
例如,当处理传送门时,遍历所有同类型的位置,并处理每个位置。如果该位置的时间比当前时间大,则更新并加入堆。否则,跳过。
例如:
current_char = layers[l][x][y]
if current_char in portals:
for (new_l, new_x, new_y) in portals[current_char]:
if dist[new_l][new_x][new_y] > time:
dist[new_l][new_x][new_y] = time
heappush(heap, (time, new_l, new_x, new_y))
这样,不管是否是当前的位置,都会被处理。假设当前的位置的时间已经被记录为最优的,那么其他同类型的位置如果时间更大,会被更新为当前时间。这有助于发现更短的路径。
综上,整个算法的步骤是:
初始化堆和距离数组。
处理堆中的每个状态:
取出时间最小的状态。
如果是终点,返回时间。
否则,处理四种可能的移动:
普通移动(四个方向)
楼层传送器(上下层)
传送门(同类型的所有位置)
对于每个移动,检查是否可行,并更新距离数组和堆。
现在,如何处理各个步骤的具体实现?
首先,建立距离数组。在Python中,可以用一个三维列表,初始化为无穷大。例如:
INF = float(‘inf’)
dist = [ [ [INF for _ in range(m)] for _ in range(n) ] for _ in range(k) ]
然后,起点的位置(l, x, y)的dist设为0:
如果 start_l 存在的话:
l, x, y = start_l
dist[l][x][y] = 0
然后将该状态加入堆:
heap = []
heapq.heappush(heap, (0, l, x, y))
然后,处理堆中的元素:
while heap:
time, l, x, y = heapq.heappop(heap)
# 如果该状态已经被处理过,并且当前的时间大于记录的时间,跳过
if time > dist[l][x][y]:
continue
# 检查是否是终点
if (l, x, y) in end_positions:
print(time)
exit()
# 处理普通移动
for dx, dy in [(-1,0), (1,0), (0,-1), (0,1)]:
nx = x + dx
ny = y + dy
# 检查是否在同一层,坐标是否合法
if 0 <= nx < n and 0 <= ny < m:
# 检查该位置是否是陷阱
if layers[l][nx][ny] != ‘#’:
new_time = time +1
if new_time < dist[l][nx][ny]:
dist[l][nx][ny] = new_time
heapq.heappush(heap, (new_time, l, nx, ny))
# 处理楼层传送器
current_char = layers[l][x][y]
if current_char == ‘@’:
for dl in [-1, 1]:
new_l = l + dl
if 0 <= new_l <k:
# 检查目标层的同一坐标是否是可行的
# 目标层的坐标是否在范围内?
# 新层的同一x,y位置是否合法?
if 0 <= x <n and 0 <= y <m: # 因为原层中的x,y是合法的,所以新层的同一坐标是否合法?
# 比如,原层的x是3,n=5,则新层的x也是3,只要新层存在,那么x在0<=x <n?
# 是的,因为新层的n与原层相同吗?
# 题目中,每个层都是n行m列,所以是的。所以,只要新层的new_l合法,x和y的坐标一定合法。
target_char = layers[new_l][x][y]
if target_char != ‘#’:
new_time = time +2
if new_time < dist[new_l][x][y]:
dist[new_l][x][y] = new_time
heapq.heappush(heap, (new_time, new_l, x, y))
# 处理传送门
if current_char in portals:
portal_type = current_char
for (new_l, new_x, new_y) in portals[portal_type]:
if new_l <0 or new_l >=k or new_x <0 or new_x >=n or new_y <0 or new_y >=m:
continue # 应该不可能,因为预处理的时候已经正确存储了位置?
# 检查该位置是否可行(即该位置的字符不是#?因为传送门的位置可能被陷阱覆盖?比如,初始时该位置是传送门,但之后被修改?或者,传送门的位置是固定的?
# 根据输入的处理,传送门的位置在预处理时被收集,那么这些位置的字符在输入中不是#,因为只有S、E、.、@、#、A-Z。所以,传送门的位置只能是A-Z中的字符,所以不可能是#。所以,可以安全地认为,这些位置是可通行的。
# 所以无需再次检查该位置是否是#。
if time < dist[new_l][new_x][new_y]:
dist[new_l][new_x][new_y] = time
heapq.heappush(heap, (time, new_l, new_x, new_y))
这样,处理所有可能的情况。
需要注意的是,传送门的位置可能分布在不同的层,所以当处理传送门时,需要遍历所有同类型的传送门的位置,包括不同层的。
当处理传送门的时候,我们无需考虑当前的位置是否是同一个层,因为portals字典中已经包含了所有层的该类型的传送门的位置。
例如,如果某个传送门类型A的位置在层0的某个坐标,层2的另一个坐标,那么当处于层0的A位置时,可以瞬间传送到层2的A位置,时间为0。
这样,在BFS中,这会自动处理不同层之间的传送门转移。
现在,如何处理终点的情况?例如,在end_positions列表中可能有多个E的位置。所以,在每次处理状态时,检查该位置的(l, x, y)是否在end_positions列表中。
例如,当堆中取出一个状态时,首先判断是否是终点。如果是,则返回当前时间。
例如,在代码中:
if (l, x, y) in end_positions:
print(time)
exit()
这样,一旦找到任何E的位置,即返回最优时间。
综上,这样的处理应该能覆盖所有可能的情况。
现在,测试一下输入样例1的情况。
输入样例1的输出是4。可能路径是怎样的?
比如,样例1的结构:
层0:
S..A#
..@..
@..B.
…@.
#####
层1:
…..
..@..
.A…
…@.
…..
层2:
@..B.
.###.
.#E.A
.#A..
…..
假设S在层0的第0行第0列。那么可能的路径是:
层0的S → 层0的传送器(比如通过移动),然后传送到层1,再通过传送门或者移动到达层2的E。
或者,可能通过传送门快速移动。例如,层0的A可能传送到其他A的位置,比如层1的某个A的位置,或者层2的某个A的位置。然后快速到达E的位置。
假设样例1的最短路径是:
S在层0的(0,0)。可能向右移动两次到达A(0,3)。然后传送到其他A的位置。比如,层1中的A的位置是(2,1),层2中的A的位置可能在(3,3)或者(2,3)?或者根据输入样例的结构,需要具体分析。
或者,可能更直接的路径:例如,传送到层1,然后使用传送门,或者移动到某个位置,再传送到层2,最终到达E的位置。
但具体路径可能需要根据样例的结构进行分析。但不管怎样,BFS应该能找到最短路径。
综上,这样的算法应该能处理所有情况。接下来,需要考虑实现中的细节问题。
比如,在Python中,如何高效判断一个坐标是否在end_positions列表中?
end_positions是存储所有E的位置的列表。当处理每个状态时,需要检查当前坐标是否在该列表中。在Python中,列表的in操作的时间复杂度是O(len(end_positions)),对于较大的情况可能比较慢。所以,可以将end_positions存储为一个集合,这样查询的时间是O(1)。
所以在预处理时,应该:
end_positions = set()
…
elif c == ‘E’:
end_positions.add( (l, i, j) )
然后,在判断时:
if (l, x, y) in end_positions:
…
这样更高效。
另外,预处理portal字典时,是否应该包括所有同类型的传送门,包括当前层?
是的,因为传送门可能分布在任意层,所以预处理的时候是正确的。
现在,如何处理输入中的空行?比如,在输入样例1中,各层之间有一个空行。所以,在读取输入的时候,必须忽略空行。
例如,在Python中,可以用:
import sys
lines = []
for line in sys.stdin:
stripped = line.strip()
if stripped:
lines.append(stripped)
这样,lines列表中保存了所有非空行。第一个元素是k, n, m。后面的元素是各层的n行数据,每层n行。总共有k层。
这样,处理各层的代码是正确的。
综上所述,整个Python代码的大致结构如下:
import heapq
from collections import defaultdict
k, n, m = map(int, lines[0].split())
layers = []
for i in range(k):
start = 1 + i *n
end = start +n
layer = lines[start:end]
layers.append(layer)
然后处理各层的数据。
接下来,收集S的位置、E的位置、传送门:
start_l = None
end_positions = set()
portals = defaultdict(list)
for l in range(k):
for i in range(n):
row = layers[l][i]
for j in range(m):
c = row[j]
if c == ‘S’:
start_l = (l, i, j)
elif c == ‘E’:
end_positions.add( (l, i, j) )
elif c in ‘ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ’:
portals[c].append( (l, i, j) )
如果start_l为None,或者end_positions为空,则输出-1。
否则,进行BFS。
初始化dist数组:
INF = float(‘inf’)
dist = [ [ [INF for _ in range(m)] for _ in range(n) ] for _ in range(k) ]
l_start, x_start, y_start = start_l
dist[l_start][x_start][y_start] = 0
heap = [ (0, l_start, x_start, y_start) ]
heapq.heapify(heap)
然后循环处理堆:
visited = set()
while heap:
time, l, x, y = heapq.heappop(heap)
if (l, x, y) in end_positions:
print(time)
exit()
if time > dist[l][x][y]:
continue
# 处理普通移动
for dx, dy in [ (-1,0), (1,0), (0,-1), (0,1) ]:
nx = x + dx
ny = y + dy
if 0 <= nx <n and 0 <= ny <m:
if layers[l][nx][ny] != ‘#’:
new_time = time +1
if new_time < dist[l][nx][ny]:
dist[l][nx][ny] = new_time
heapq.heappush(heap, (new_time, l, nx, ny))
# 处理楼层传送器
current_char = layers[l][x][y]
if current_char == ‘@’:
for dl in (-1, 1):
new_l = l + dl
if 0 <= new_l <k:
# 检查目标层的同一坐标是否可行
target_char = layers[new_l][x][y]
if target_char != ‘#’:
new_time = time +2
if new_time < dist[new_l][x][y]:
dist[new_l][x][y] = new_time
heapq.heappush(heap, (new_time, new_l, x, y))
# 处理传送门
if current_char in portals:
for (new_l, new_x, new_y) in portals[current_char]:
if time < dist[new_l][new_x][new_y]:
dist[new_l][new_x][new_y] = time
heapq.heappush(heap, (time, new_l, new_x, new_y))
循环结束后,输出-1。
这样,整个代码应该可以正确处理问题。
现在,测试样例输入1:
3 5 5
层0的输入:
S..A# → 行0是 ‘S..A#’
层0的其他行:
..@..
@..B.
…@.
##### → 行4是 ‘#####’
层1:
…..
..@..
.A…
…@.
…..
层2:
@..B.
.###.
.#E.A
.#A..
…..
预处理后,S的位置是层0的0行0列。E的位置在层2的2行3列?
假设层2的第三行(索引2)是 .#E.A → 所以,E的位置是层2,行2,列2?
是的。所以,end_positions包含(2,2,2)。
传送门A的位置可能在层0的0行3列(因为行0是 S..A#),层1的2行1列(行是 .A… → 行2的字符是 ‘A’),层2的3行3列(行是 .#A.. → 第3行,列3是A)以及层2的2行4列(行是 .#E.A → 列4是A)。
所以,portals[‘A’]包含这些位置。
在BFS过程中,当走到层0的A(0,0,3)时,可以瞬间传送到其他所有A的位置,时间不变。
例如,假设初始的路径是:S(0,0,0) → 移动到(0,0,1)时间1 → 移动到(0,0,2)时间2 → 移动到(0,0,3)时间3 → 触发传送门A。此时,时间3,将所有A的位置的时间更新为3,并加入堆。
其中,层1的A的位置是(1,2,1) → 该位置的时间变为3。此时,从该位置可以移动到其他方向,或者传送到其他楼层。
例如,层1的A的位置(2行1列) → 可以上下左右移动。或者使用传送器。
例如,层1的A的周围可能有传送器。例如,在层1的2行,假设该行是 .A… → 行中的某个位置是否有@?
层1的行2是 .A… → 可能没有@。层1的行1是 ..@.. → 行1的第2列是@。例如,层1的行1是 ‘..@..’。所以,该层的(1,2)是@。
假设在层1的A的位置(2,1),可以移动或传送。
或者,可能层1的某个位置可以传送到层2。
假设样例的最短路径是:
层0的S → 移动右3次到A(层0,0,3),时间3。然后传送到层1的A(2,1),时间3。然后,移动下到行3,列1?或者找到其他路径。或者,传送器到层2的对应位置。
可能层1的A所在的位置(2,1)的某个方向有@,可以传送到层2,然后找到E的位置。
或者,传送到层2的A的位置,比如(3,3)或(2,4)等,然后移动到E。
例如,层2的A的位置可能位于行3,列3(层2的行3是 .#A.. → 列3是A)。或者层2的行2是 .#E.A → 列4是A。
假设层2的E位于行2,列2。层2的行2是 .#E.A → 列0是 .,列1是 #,列2是 E,列3是 .,列4是 A。
所以,E的位置是(2,2,2)。
在层2的A的位置(2,4)可以移动到左边,例如,到列3,然后下到行2,列3,发现E的位置?
或者,当传送到层2的A后,可以移动上下左右,或者使用传送门。
比如,层2的某个A的位置可能允许快速移动到E的附近。
例如,在层2的A的位置(2,4),可以向左移动3次到列1,但发现路径中有#。或者,层2的A位于行3,列3,可以移动到行2,列3,然后向右到列4的A,或者向下移动?
这可能需要具体分析,但不管怎样,BFS算法会自动处理这些路径。
但根据样例输出是4,说明路径的时间是4秒。例如:
可能的路径:
S→层0的A(时间3),传送到层2的某个A(比如行3,列3),时间3。然后移动到E的位置需要1秒,总时间4。
例如,层2的A位于(3,3)→ 行3是 .#A.. → 列3是A。该位置的右边可能无法移动,但可以向下移动?或者该层的行3可能允许向上移动?
或者,层2的A在行3,列3。移动到行2,列3(该位置是 ‘.’),然后向左到列2(即E的位置),这样需要时间3+1=4。
所以,总时间是4秒。
这说明,传送门的使用可以大幅减少时间。
综上,这样的算法应该能正确处理这种情况。
现在,编写代码时需要注意各个步骤的实现。特别是,层与行、列的索引是否正确处理。
例如,输入中的每层的行是按顺序排列的,所以在代码中,layers[l][i] 是层l的第i行,而该行的字符是 layers[l][i][j] ,其中j是列。
在Python中,字符串是索引正确的。
综上,整个代码的编写应按照上述思路进行。
为了解决这个问题,我们需要找到从起点S到终点E的最短路径,考虑到三维迷宫中的陷阱、楼层传送器和传送门。我们可以使用广度优先搜索(BFS)结合优先队列(Dijkstra算法)来处理不同的移动方式,确保找到最短时间路径。
方法思路
- 预处理输入数据:读取三维迷宫的每一层,记录起点S、终点E的位置以及所有传送门的位置。
- 使用优先队列进行BFS:处理普通移动、楼层传送器和传送门三种移动方式,确保每次处理的是当前时间最短的路径。
- 处理普通移动:在每一层内上下左右移动,每次移动花费1秒。
- 处理楼层传送器:使用楼层传送器@传送到相邻层,每次传送花费2秒,需检查目标层的对应位置是否可行。
- 处理传送门:同一类型的传送门之间可以瞬间移动,不花费时间,遍历所有同类型传送门的位置,更新最短时间。
import heapq
from collections import defaultdict
def main():
import sys
input_lines = []
for line in sys.stdin:
input_lines.append(line.strip())
# 预处理非空行
lines = [line for line in input_lines if line]
k, n, m = map(int, lines[0].split())
layers = []
for i in range(k):
start = 1 + i * n
end = start + n
layer = lines[start:end]
layers.append(layer)
# 收集S、E、传送门的位置
start_pos = None
end_positions = set()
portals = defaultdict(list)
for l in range(k):
for i in range(n):
row = layers[l][i]
for j in range(m):
c = row[j]
if c == 'S':
start_pos = (l, i, j)
elif c == 'E':
end_positions.add((l, i, j))
elif c.isupper() and c not in {'S', 'E'}:
portals[c].append((l, i, j))
if not start_pos or not end_positions:
print(-1)
return
# 初始化距离数组和优先队列
INF = float('inf')
dist = [[[INF for _ in range(m)] for _ in range(n)] for _ in range(k)]
l_start, x_start, y_start = start_pos
dist[l_start][x_start][y_start] = 0
heap = []
heapq.heappush(heap, (0, l_start, x_start, y_start))
# 四个方向
directions = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)]
while heap:
time, l, x, y = heapq.heappop(heap)
# 到达终点
if (l, x, y) in end_positions:
print(time)
return
# 如果当前时间不是最小,跳过
if time > dist[l][x][y]:
continue
# 处理普通移动
for dx, dy in directions:
nx = x + dx
ny = y + dy
if 0 <= nx < n and 0 <= ny < m:
if layers[l][nx][ny] != '#':
new_time = time + 1
if new_time < dist[l][nx][ny]:
dist[l][nx][ny] = new_time
heapq.heappush(heap, (new_time, l, nx, ny))
# 处理楼层传送器
current_char = layers[l][x][y]
if current_char == '@':
for dl in (-1, 1):
new_l = l + dl
if 0 <= new_l < k:
if 0 <= x < n and 0 <= y < m:
target_char = layers[new_l][x][y]
if target_char != '#':
new_time = time + 2
if new_time < dist[new_l][x][y]:
dist[new_l][x][y] = new_time
heapq.heappush(heap, (new_time, new_l, x, y))
# 处理传送门
if current_char in portals:
for (new_l, new_x, new_y) in portals[current_char]:
if dist[new_l][new_x][new_y] > time:
dist[new_l][new_x][new_y] = time
heapq.heappush(heap, (time, new_l, new_x, new_y))
# 无法到达
print(-1)
if __name__ == "__main__":
main()
代码解释
- 输入处理:读取输入并预处理成三维迷宫结构,记录起点、终点和传送门的位置。
- 优先队列初始化:使用优先队列处理最短路径,起点初始时间为0。
- 处理普通移动:上下左右移动,检查是否越界和陷阱。
- 处理楼层传送器:检查目标层是否存在,目标位置是否可行,更新时间和队列。
- 处理传送门:遍历所有同类型传送门的位置,更新最短时间并加入队列。
通过上述方法,确保在三维迷宫中找到最短路径,处理各种移动方式,确保最优解。