#引入模组
import mcpi.minecraft as minecraft
import mcpi.block as block
import minecraftstuff as mcstuff
import time
import datetime
import math
#定义圆上找点的函数
def fp(cx,cy,radius,angle):
#获得弧度角
jiao = math.radians(angle)
#获得指针指向的坐标
x = int(cx + math.sin(jiao) * radius)
y = int(cy + math.cos(jiao) * radius)
#返回值
return(x,y)
#创建通信对象
mc = minecraft.Minecraft.create()
#创建绘画对象
md = mcstuff.MinecraftDrawing(mc)
#获取玩家坐标值
x,y,z = mc.player.getTilePos()
#手动改坐标,设置钟表出现的位置
y = y + 25
z = z - 30
#表盘半径
r = 20
#绘制表盘
md.drawCircle(x,y,z,r,block.DIAMOND_BLOCK.id)
#设定指针的长度
h,m,s = 10,15,19
#循环真
while True:
#获得现在的时间并存于变量timeNow
t = datetime.datetime.now()#!------ t代表系统时间
#取出小时数
hours = t.hour
#如果时间大于12
if hours >= 12 :
#改为12小时制
hours = hours - 12
#对应的角度
a_h = (360 / 12) * hours
#指针端点坐标
hx,hy = fp(x,y,h,a_h)
#绘出指针
md.drawLine(x,y,z,hx,hy,z,block.DIRT.id)
'''分针和秒针自己做'''
#延时1秒
time.sleep(1)
#清除指针
md.drawLine(x,y,z,hx,hy,z,block.AIR.id)
md.drawLine(x,y,z + 1,mx,my,z + 1,block.AIR.id)
md.drawLine(x,y,z + 2,sx,sy,z + 2,block.AIR.id)